밀랍 인형 (Wax Figures)

: 밀랍인형 으로 통칭되지만 밀랍( beeswax, 蜜蠟)소재가 아닌 신소재 실리콘으로 대체하여 제작되어지는 극사실 조형.

Analog Type

Clay Modeling Type

고전적 방식. 실물을 알수 없는 과거의 위인 또는 유명인의 얼굴을 작가의 상상, 사진 또는 목측자료에 근거하여 제작합니다. 따라서 오직 작가의 스킬, 시간에 따라
퀄리티가 달라집니다. 또한 조형시간이 오래 걸리고 수정/변형에 제약이 따릅니다. 형태가 정확하지 않으므로 시점에 따라 이미지가 달라보일 수 있습니다. 동상,
조소작품, 고전식 밀랍인형의 제작 방식입니다.

Clay Modeling Type

Life Casting Type - 물리적 복제 방식

물리적으로 형태를 복제하는 방식,
피부 텍스쳐를 그대로 재현

라이프캐스팅은 모델을 실리콘 등을 이용하여 물리적으로 형태를 복제하는 방식 으로 가장 널리 쓰이는 효율적
방식 입니다. 모델의 피부 텍스쳐를 그대로 재현할 수 있다는 장점과 함께 개안(뜬눈) 복제나, 다양한 표정을
표현하기 어렵다는 단점도 있으며 형태가 튀틀리거나 변형되는 경우가 생길 수도 있습니다.

작업과정 동안 약간의 물리적 고통과 피로가 수반되기도 합니다. 이방식은 얼굴 외의 다른 신체부위나, 필름에
담는 형태의 형상매체용에 적합합니다.

Analog Type

3D Scanning Type - 디지털 가공 방식

확대/축소, 변형이 자유롭고,
매우 정교하게 제작됨

여러 가지 다양한 표정을 형태의 왜곡 없이 담을 수 있으며, 비교적 짧은
시간 동안 별다른 수고 없이 진행됩니다. 필요에 따라 확대/축소, 변형이
자유롭고, 형태오차범위가 최소 -0.05mm에 이를만큼 매우 정교하게
제작됩니다.

또한 전신 그대로의 정확한 크기와 자세가 재현되며, 3D 프린팅 출력으로
빠른 시간 내에 형태가 완설될 수 있는 가장 진보된 방식입니다.

- 영화 ´ 명량´ 류승룡

- 안성기 밀납인형

류승룡,안성기

제작공정 A

조형과정이 종래의 수작업 방식이 아닌 3D스캐닝을 통한 디지털 방식으로 디자인 시안과 100% 동일한 조형이 가능합니다. 이것은 형태에 대한 신뢰성을 보증합니다.
또한 아날로그 방식에 비해 제작기간이 월등히 단축되고, 디지털 파일 형태이므로 크기나 형태의 수정이 용이합니다. 따라서 필요에 따라 미니어처 제작이나 별도의
캐릭터를 적용할 수 있고, 다른 디지털 콘텐츠에도 호환이 가능합니다.

제작공정 A

제작공정 B

작은 크기의 구체관절인형을 기반으로 연출 의도에 맞도록 리디자인하고 3D 가공을 거쳐 디지털 실사출력으로 제작하여 2m 크기의 공중 설치물로 완성하였습니다.
디지털 출력방식의 결과는 디자인과 99% 수준으로 일치합니다.

제작공정 B

계측도구를 이용한 실측방식

실측방식은 측정과에서의 임의의 오차가 발생합니다.
따라서 모델의 고유한 바디라인, 체적, 자연스런 자세 등을
정확히 재현하는데에 한계가 따릅니다.

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